ISSN 1995-1248
DOI 10.26163/GIEF

Инвестиционный потенциал инновационных технологий в странах Большой Евразии

INVESTMENT POTENTIAL OF INNOVATIVE TECHNOLOGIES IN GREATER EURASIA



К.Б. Костин
K.B. Kostin
kost_kos@mail.ru
профессор кафедры мировой экономики и международных экономических отношений Санкт-Петербургского государственного экономического университета, доктор экономических наук, доцент
Professor, the Department of World Economy and International Economic Relations, St. Petersburg State University of Economics, Doctor of Economics, Associate Professor
г. Санкт-Петербург
Saint-Petersburg

Ключевые слова:

  • мировая экономика
  • дополненная реальность
  • экономический рост
  • международный туризм
  • туристские предприятия
  • технологии дополненной реальности
  • поколения «Y» и «Z»
  • Keywords:

  • world economy
  • augmented reality
  • economic growth
  • international tourism
  • tourist enterprises
  • augmented reality technologies
  • generations ‘Y’, ‘Z’
  • В статье проанализировано текущее состояние и потенциал использования инновационных технологий на примере технологий дополненной реальности в странах Большой Евразии. На основе проведенного исследования выявлены соответствующие предпочтения пользователей – представителей поколений миллениалов и центениалов из Российской Федерации, Китайской Народной Республики и Индии. Проведен сравнительный анализ полученных данных. Определено, что наиболее перспективные направления дальнейшего развития технологий дополненной реальности находятся в сфере международного туризма. Представлен прогноз инвестиционного потенциала рынка приложений дополненной реальности.

    The article presents analysis of the current status and the potential of applying innovative technologies with augmented reality technologies use in Greater Eurasia as an example.
    On the basis of the conducted research relevant preferences were revealed among Generation Y and Generation Z users from the Russian Federation, the People’s Republic of China and from India with the comparative analysis of the data obtained being carried out.
    It was determined that the most perspective lines of further development of augmented reality technologies deal with international tourism. The current projection of the investment potential of augmented reality applications market has been presented eventually.

    Обзор статьи

    Партнёрство или сообщество Большой Евразии можно определить как нацеленную на десятилетия вперед концептуальную рамку геополитического, геоэкономического и геоидеологического мышления, определяющую вектор взаимодействия государств континента. Партнерство должно иметь целью превращение Евразии в центр мировой экономики и международной политики, оно будет включать в себя Российскую Федерацию, центр Евразии, страны Восточной, Юго-Восточной и Южной Азии, а в перспективе и страны европейского субконтинента. Большая Евразия – это воссоздающиеся после многовекового провала пространство цивилизационного сотрудничества, олицетворением которого был культурный аспект Великого Шёлкового Пути, соединявшего великие цивилизации Индии, Китая, Персии, арабского Среднего Востока с Европой через Венецию, Византию, Испанию [10].
    Если говорить о самых пионерских разработках в области инновационных технологий, то таковыми, безусловно, являются технологии дополненной реальности (далее – ДР) [3]. Разработка и внедрение технологий ДР в различных отраслях мировой экономики становится все более актуальной задачей с учетом прорывного роста в сфере развития мобильной электроники и цифровых технологий. По данным ряда современных исследований, доходность корпоративных приложений с элементами дополненной реальности в 2015 году превысила два миллиарда долларов США [1; 6; 8]. «Дополненная реальность» была предложена Рональдом Азумом, который определил ее как трехмерную систему, совмещающую виртуальное и реальное и обеспечивающую взаимодействие пользователя с машинным интерфейсом в режиме реального времени [11]. На основании проведенных исследований применение именно этих технологий в сфере международного туризма будет способствовать росту мировой экономики с участием стран членов Большой Евразии, БРИКС и других государств. Именно этой проблематике (в качестве представителей стран-членов выбраны Россия, Индия и Китай) посвящено дальнейшее исследование автора.
    «Дополненную реальность» в сфере туризма автор предлагает определить как совмещение реального мира с виртуальным, дополнение реальности, с которой сталкивается турист во время путешествия [3]. Дополнение реальности осуществляется с помощью виртуальных элементов вспомогательного характера. Процесс протекает в реальном времени и имеет целью повышение качества туристского продукта или туристской услуги. Можно выделить ряд преимуществ от использования технологий дополненной реальности в индустрии международного туризма, которые представлены на рис. 1.
    В настоящее время отечественные туристские предприятия практически не используют технологии виртуальной реальности в своей деятельности, что открывает широкие возможности для использования потенциала перспективного отечественного рынка туристских услуг. Необходимые условия для успешного внедрения технологий дополненной реальности представлены на рис. 2.
    На основании проведенных исследований наиболее перспективными направлениями для развития технологий дополненной реальности в сфере международного туризма являются [3]: I) продвижение туристских дестинаций; II) гостиничный бизнес; III) авиаперевозки; IV) экскурсионное обслуживание; V) проведение конгрессно-выставочных мероприятий. Более подробно указанные перспективные направления представлены на рис. 3.
    Будущее международной туристкой индустрии во многом будет определяться поведением и предпочтениями потребителей – представителей поколения «Y» и «Z». Поколение «Y», или «Миллениалы» (эхо-бумеры, или же «сетевое» поколение, миллениты) – поколение людей, рожденных начиная с 1982 г. Отличительная особенность данного поколения – глубокая вовлеченность в цифровые технологии [13;
    4]. Следующим пришло поколение «Z», или центениалы. Даты возникновения этого поколения разнятся: одни демографические исследования называют середину 90-х, другие – начало нулевых. Особенность центениалов появилась уже при рождении – они родились в эпоху интернета. Поколение «Z» не разделяет мир на реальный и цифровой, их жизнь плавно переходит на экран и обратно [5]. Будущее технологий дополненной реальности в сфере туризма будет определяться представителями именно этих двух поколений. Для определения соответствующих предпочтений потребителей автором проведено смешанное анкетирование представителей поколения «Y» и «Z» из Российской Федерации (РФ), Китая и Индии на выборке из 200 респондентов из соответствующих стан. Целью исследования было выявление клиентских предпочтений в отношении наиболее перспективных по мнению автора направлений развития технологий дополненной реальности в сфере международного туризма: продвижения туристских объектов; гостиничного бизнеса; авиаперевозок; осмотра достопримечательностей; проведения конгрессно-выставочных мероприятий. В ходе исследования был также проведен сравнительный анализ предпочтений указанных групп потребителей.
    Авторским форсайтом продвижения туристских дестинаций, гостиничного бизнеса, авиаперевозок, экскурсионного обслуживания, проведения конгрессно-выставочных мероприятий является использование мобильных приложений, основанных на технологиях дополненной реальности [3], что подтверждается соответствующими экспериментальными данными, представленными в таблице на основе анализа российского, китайского и индийского рынков (см. таблицу).

    Список использованной литературы

    1. ДР: революция в туризме, искусстве, шопинге и войне. URL: http://mydocx.ru/4-98753.html (дата обращения: 19.12.2017).
    2. Костин К.Б. Использование маркетингового инструментария для развития и продвижения агротуризма // Известия СПбГЭУ. 2014. № 4(88). C. 52–60.
    3. Костин К.Б. Форсайт развития технологий дополненной реальности в международном туризме // Известия СПбГЭУ. 2016. № 6 (102). C. 57–63.
    4. Поколение Y. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Y (дата обращения: 02.03.2018).
    5. Поколение Зет не делит мир на цифровой и реальный // Мел: [интернет-портал]. URL: http://mel.fm/2016/09/20/generationz (дата обращения: 09.02.2018).
    6. Приложения дополненной реальности. Будущее реально и виртуально // ARNEXT. 2013: [сайт]. URL: http://arnext.ru/articles/prilozheniya-dopolnennoy-realnosti-budushhee-realno-i-virtualno-7479 (дата обращения: 09.03.2018).
    7. Пустов С.И., Яковлев Б.С. Классификация и перспективы направления использования технологии дополненной реальности // Известия ТГУ. Технические науки. 2013. № 3. С. 484–492.
    8. Савицкая Т. Дополненная реальность // Интеллектуальная Россия: [сайт]. URL: http://www.intelros.ru/subject/figures/tatyana-savickaya/23648-dopolnennaya-realnost.html (дата обращения: 03.03.2018).
    9. Стеканова В. «Дополненная реальность» бизнес-туризма // АБТ-ACTE Russia: [сайт]. URL: http://businesstravelrussia.ru/news/news-abt/dopolnennaya_realnost_biznes_turizma_2020/ (дата обращения: 04.03.2018).
    10. Что такое Большая Евразия? // Евразийское движение Российской Федерации. 2017: [сайт]. URL: http://eurasian-movement.ru/archives/25773 (дата обращения: 09.03.2018).
    11. Azuma R. A survey of Augmented Reality // Presence: Teleoperators and Virtual Environments. 1997. P. 355–385.
    12. DigiCapital. Augmented/Virtual Reality revenue forecast revised to hit $120 billion by 2020.2016. Retrieved March 10, 2017, from Digi Capital. URL: http://www.digi-capital.com/news/2016/01/augmentedvirtual-reality-revenue-forecast-revised-to-hit-120-billion-by-2020/#.WTA0_PnyiHs
    13. Neil Howe, William Strauss. Millenialsrising:the next great generation Vintage Books, 2000.

    РФ, Ленинградская область, г. Гатчина, ул. Рощинская, д. 5 к.2